Al NAB 2023 PAC Storage & BOXX esponevano assieme prodotti rispettivamente per lo storage e per la produzione multimediale grazie a workstation dedicate.
Grati di potersi riconnettere con così tanti fedeli clienti nelle aree media e intrattenimento che, in alcuni casi, si affidano a queste tecnologie da oltre 20 anni, hanno ampliato il portafoglio dal desktop al data center e al cloud.
Tutte queste aree sono supportate dai ottimi sistemi di archiviazione, e professano come obiettivo principale, come sempre, di fornire soluzioni appositamente progettate che ottimizzino il flusso di lavoro e massimizzino il ritorno sull'investimento investimento.
intoPIX, grande esperto nella compressione video mezzanine a latenza zero, presenta le sue soluzioni per semplificare i flussi di lavoro di produzione live e post-produzione nella LAN, sulla WAN e verso il CLOUD al NAB 2023 di Las Vegas.
intoPIX presenta le sue ultime innovazioni in JPEG XS, supportate sia su librerie software che su core IP hardware: TicoXS FIP - Flawless Imaging Profile, la nuova generazione del codec JPEG XS che supporta qualsiasi tipo di contenuto.
Digital Nirvana, fornitore di servizi all'avanguardia per il monitoraggio dei media e la generazione di metadati, prima della fine del 2022 annunciava che MetadataIQ, il suo strumento basato su SaaS che genera automaticamente metadati di intelligence vocale e video, ora supporta le API Avid CTMS.
Di conseguenza, gli editor e i produttori di video possono ora utilizzare MetadataIQ per estrarre i contenuti multimediali direttamente da Avid Media Composer o Avid MediaCentral Cloud UX (MCCUX) anziché doversi prima connettere con Avid Interplay.
GB Labs ha annunciato il rilascio di Unify Hub Generation 2, un file system unificato globale che consente agli utenti di ottimizzare, adattare e proteggere i propri flussi di lavoro on-premise, cloud e remoti.
Lo scopo principale di legato allo sviluppo di Unify Hub Generation 2 era cambiare drasticamente il modo in cui operano i flussi di lavoro multimediali, abilitando un file system unificato globale che consenta agli utenti di collaborare senza problemi da qualsiasi luogo.
Nella primavera del 2020, la produzione dal vivo degli sport universitari si è interrotta bruscamente.
Mentre l'istruzione in classe si è imperniata su un modello virtuale, l'atletica è passata ai flussi di lavoro di produzione remota, cercando di mantenere forti i programmi atletici e soddisfare i fan che li hanno supportati.
Costretti ad adottare nuovi flussi di lavoro, i reparti di produzione sportiva di college e università hanno riesaminato i metodi di lavoro tradizionali.
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