Componenti di altissima qualità per soluzioni grafiche integrate, produzione virtuale semplificata e flussi di lavoro di motion graphics in tempo reale.
Non mancano nuove innovazioni basate sull'intelligenza artificiale.
Zero Density, nome globale nelle soluzioni integrate di produzione virtuale e motion graphics in tempo reale, svelerà il suo ecosistema grafico ampliato a IBC2024.
Al centro di questo lancio ci sono la nuova piattaforma Lino e le capacità avanzate di Reality, che insieme offrono un flusso di lavoro completo basato su Unreal Engine.
Questo ecosistema unificato si integra perfettamente nella produzione virtuale e nelle motion graphics in tempo reale, con Reality Hub come centro di controllo e livello di integrazione per NRCS, automazione e dati.
Questo ecosistema olistico stabilisce un nuovo standard nel settore per efficienza e controllo creativo.
Lino: Trasformare la Creazione di Motion Graphics
Lino è una piattaforma avanzata basata su Unreal Engine, progettata specificamente per professionisti della motion graphics e del broadcast in cerca di una soluzione potente, versatile ed efficiente.
La nuova soluzione è costruita intorno all'ambiente di Motion Design in Unreal Engine 5.4, progettata per migliorare la produttività e la creatività nel design di motion graphics 2D e 3D in tempo reale.
Sviluppata con il contributo di esperti del settore, offre un'interfaccia intuitiva e user-friendly che semplifica il processo di progettazione, rendendola accessibile anche a chi proviene da altri strumenti come Adobe After Effects.
Con Lino, Zero Density espande il suo ecosistema grafico end-to-end; tutti i contenuti possono essere creati in Unreal e utilizzati nella produzione virtuale, nei video wall e nelle motion graphics in tempo reale.
Lino si integra perfettamente con Reality Hub, consentendo la gestione dinamica e la messa in onda di grafiche con funzioni come la gestione dei canali, template personalizzabili e operazioni in tempo reale, tutto all'interno di un flusso di lavoro semplificato che aumenta l'efficienza e la qualità della produzione.
Creare Progetti di Produzione Virtuale con Reality, Traxis ed EVO II
La piattaforma Reality di Zero Density continua a guidare le possibilità nella produzione virtuale. Reality5, l'ultima versione, offre ambienti virtuali e visivi iperrealistici con una fusione senza pari tra il virtuale e il fisico.
Dotata di rendering avanzato, un compositore unico basato su nodi e il rivoluzionario 3D PixelPerfect Keyer, Reality5 sarà ulteriormente espansa a IBC2024 con innovazioni guidate dall'intelligenza artificiale e nuove funzionalità che migliorano lo storytelling e semplificano i flussi di lavoro.
Progettato per lavorare con Reality5, la piattaforma Traxis offre tracciamento ultra-preciso di camere e talent, garantendo un'integrazione perfetta tra elementi reali e virtuali.
Il Traxis Hub centralizza la gestione del tracciamento e dei dati delle lenti, riducendo la complessità e migliorando il controllo, rendendolo un componente vitale in qualsiasi ambiente di produzione virtuale.
Prestazioni Ottimali per la Produzione Virtuale in Tempo Reale
— EVO II è una piattaforma hardware progettata appositamente con componenti avanzati per il rendering in tempo reale basato su game engine.
Risolve le limitazioni sia dei server di fascia alta che dell'hardware di gioco combinando le specifiche specializzate dell'hardware di gioco con le caratteristiche di resistenza dei sistemi professionali.
EVO II è progettato per operazioni 24x7, garantendo massima efficienza, qualità e durata in ambienti di produzione virtuale esigenti.
Con l'aggiunta della piattaforma di motion graphics in tempo reale Lino e la continua evoluzione di Reality, Zero Density sta fornendo agli utenti gli strumenti necessari per ottenere uno storytelling visivo intuitivo, efficiente e sorprendente.
Zero Density a IBC2024: Cosa Aspettarsi
I visitatori di IBC2024 potranno scoprire tutta la potenza dell’ecosistema di Zero Density allo stand 7.B01, dove demo orarie mostreranno l'integrazione di studi virtuali, AR, XR e motion graphics in tempo reale. I punti salienti includono:
- Lino in Azione: Osserva come Lino trasforma la creazione di motion graphics in tempo reale, offrendo creatività ed efficienza senza sforzo per broadcaster e designer.
- Dimostrazioni di Reality5: Esplora il futuro della produzione virtuale con demo live di Reality5 in VS, AR e XR.
- Integrazione di Traxis: Scopri come i sistemi di tracciamento della camera e del talent di Traxis offrono una sincronizzazione perfetta tra le camere, il talent e la grafica virtuale.
Presso i demo pods, i partecipanti potranno sperimentare dimostrazioni personalizzate e approfondite di Lino, Reality, Reality Hub e Traxis.
Queste sessioni offrono uno sguardo ravvicinato alle ultime innovazioni, incluso il nuovo sottosistema AI in Reality5.
Questa avanzata tecnologia AI mostrerà funzionalità come la generazione di maschere di profondità in tempo reale da video 2D, il trasferimento di stili AI e la superrisoluzione basata su AI, evidenziando le capacità all'avanguardia dell'ecosistema di Zero Density.
Incontra Zero Density a IBC2024
A IBC di quest'anno, Zero Density è orgogliosa di collaborare con KST e Leyard per ospitare una serie di esclusivi happy hour di networking presso il loro stand. Previsti per il 13, 14 e 15 settembre alle 17:00, questi eventi offrono un'opportunità unica per interagire con i leader del settore.
Non perdere l'occasione di connetterti, imparare e scoprire il futuro della produzione virtuale e delle motion graphics in tempo reale.
INFO: https://www.zerodensity.io/news/
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