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nanocosmos streaming globale basato su MOQ

Nanocosmos25nanocosmos presenta e la nuova piattaforma globale di streaming real-time basata su MOQ. 

Fondata a Berlino nel 1998, nanocosmos opera a livello internazionale nello sviluppo di soluzioni di streaming a bassa latenza per applicazioni professionali. 

La piattaforma nanoStream integra distribuzione globale, playback adattivo, analisi avanzate e funzioni basate su AI, confermandosi come una delle infrastrutture europee più mature per lo streaming real-time su larga scala.

È progettata per offrire latenze inferiori al secondo in applicazioni ad alta criticità come gaming, scommesse, aste online, live commerce, comunicazione corporate ed eventi interattivi.

La piattaforma, mostrata in anteprima a IBC dal 12 al 15 2025 settembre, ha introdotto un’evoluzione sostanziale dell’infrastruttura nanocosmos grazie all’adozione nativa di Media over QUIC. 

L’integrazione di QUIC, WebTransport e HTTP/3 consente una distribuzione end-to-end con latenze inferiori ai 500 millisecondi, mantenendo standard broadcast e piena compatibilità browser, senza necessità di configurazioni complesse.

A differenza di implementazioni limitate all’ultimo miglio, MOQ è stato integrato direttamente nell’architettura CDN, migliorando in modo significativo il trasporto dei contenuti tra origine ed edge a livello globale. nanocosmos è così il primo operatore a offrire una CDN su scala mondiale basata su MOQ/WebTransport, pronta per ambienti produttivi.

La piattaforma si inserisce in un percorso di sviluppo avviato da oltre dieci anni con la tecnologia H5Live, pensata per lo streaming live one-to-many a bassissima latenza in contesti dove il tempo di risposta è determinante, come betting, trading, eventi live, formazione e comunicazione aziendale. La soluzione è completamente end-to-end, dalla ingest alla riproduzione, ed è progettata per funzionare in modo affidabile anche in condizioni di rete complesse.

StreamingMediaConnectIl valore tecnologico della proposta è stato riconosciuto anche dal settore: nel 2025 nanocosmos ha ricevuto lo Streaming Media European Innovation Award nella categoria Real-Time Streaming Solution per la piattaforma nanoStream.

Durante IBC 2025 l’azienda ha presentato anche due sessioni tecniche dedicate all’evoluzione del video in tempo reale e all’adozione di Media over QUIC, con interventi del CEO Oliver Lietz. 

In parallelo, nanocosmos prosegue il percorso di sviluppo del proprio ecosistema tecnologico, con l’estensione di MOQ ai workflow di ingest e il rafforzamento del programma di partnership tecniche.

VideoLatencyNanocosmos ha anche messo a disposizione un interessante articolo che analizza lo stato della latenza video nel 2026 e il ruolo centrale dello streaming in tempo reale nei servizi interattivi. 

La latenza viene definita come l’intervallo tra acquisizione e visualizzazione del contenuto e viene suddivisa in quattro categorie, da quella elevata oltre i 30 secondi fino alla modalità real-time sotto il secondo, oggi necessaria per applicazioni come gaming, scommesse, live commerce ed eventi interattivi.

Il testo evidenzia come i protocolli tradizionali basati su HLS introducano ritardi strutturali e come le esigenze attuali richiedano tecnologie a bassissima latenza, con particolare attenzione a Media over QUIC, WebRTC e soluzioni proprietarie ottimizzate. 

Vengono analizzati i principali fattori che generano ritardo lungo la filiera, dall’encoding alla distribuzione, fino al player, sottolineando l’importanza di CDN progettate per lo streaming in tempo reale, del supporto ai metadati e di player adattivi.

La conclusione è che solo piattaforme end-to-end, in grado di integrare ingest, distribuzione, player e analytics, possono garantire esperienze realmente interattive e scalabili. 

In questo contesto, l’approccio basato su infrastrutture a bassa latenza e protocolli di nuova generazione viene indicato come elemento chiave per lo sviluppo dello streaming professionale nei prossimi anni.

Sinossi

nanocosmos presenta a IBC 2025 la nuova piattaforma globale di streaming real-time basata su Media over QUIC, progettata per garantire latenze inferiori al secondo e distribuzione broadcast-grade su scala mondiale. La soluzione integra nativamente MOQ all’interno della CDN, offrendo streaming interattivo ad alte prestazioni per gaming, betting, eventi live e applicazioni professionali, con piena compatibilità browser e affidabilità operativa.

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INFO: https://www.nanocosmos.net

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