Al booth Cobalt dal NAB 2023: la nuova funzione "Bianco diffuso" di Advanced HDR di Technicolor consente una gestione grafica efficace e dinamica per gli sport in diretta.
Una nuova funzione "bianco diffuso" nell'Advanced HDR di Technicolor che migliora la capacità di gestire dinamicamente la grafica inserita nelle trasmissioni sportive in diretta che includono la gamma dinamica standard (SDR) e la gamma dinamica elevata ( HDR) sono state presentate durante la conferenza NAB 2023 presso lo stand #C2108 di Cobalt Digital.
Mentre le emittenti esplorano le opportunità offerte dall'HDR, i flussi di lavoro di produzione devono adattarsi alle crescenti complessità associate al supporto della fornitura di contenuti nell'odierno mercato ibrido di TV HDR e SDR utilizzati nelle case, nei ristoranti e nei bar sportivi di tutto il mondo.
L'inserimento della grafica ha presentato vincoli per le emittenti che cercano di adottare un flusso di lavoro a master singolo che integri contenuti HDR e SDR. Poiché la grafica viene inserita nel master singolo HDR, la grafica deve essere gestita correttamente e rimanere stabile quando viene convertita nel flusso di output SDR.
Il down-mapping dinamico, abilitato dalla nuova funzionalità Advanced HDR di Technicolor, affronta questa sfida, garantendo che la grafica rimanga stabile nei flussi SDR convertiti in down e mantenga comunque l'intento creativo del contenuto HDR.
Flusso di lavoro singolo dinamico da Advanced HDR di Technicolor
La nuova funzione Advanced HDR di Technicolor migliora la capacità delle emittenti di gestire in modo efficace e dinamico i livelli di luminanza per offrire la migliore qualità dell'immagine su contenuti HDR e SDR.
Aiuterà le emittenti e i creatori di contenuti a gestire meglio le conversioni tra SDR e HDR gestendo attentamente i livelli di luminanza.
Con la nuova funzione, tutti i contenuti HDR al di sotto dell'impostazione HDR diffuse-white vengono convertiti dinamicamente verso il basso in SDR, fino all'impostazione SDR diffuse white. Ciò garantisce la conversione più appropriata e consente ai creatori di contenuti e alle emittenti di regolare il contenuto luminosità, saturazione e contrasto.
Tutti i contenuti HDR speculari al di sopra delle impostazioni del bianco diffuso HDR vengono convertiti in SDR al di sopra dell'impostazione del bianco diffuso SDR, consentendo la conservazione delle alte luci.
La nuova funzionalità rappresenta uno sviluppo significativo nel modo in cui l'industria televisiva gestisce la rapida transizione dai contenuti SDR a quelli HDR.
Gli sport in diretta sono un'area in cui l'HDR è diventato mainstream.
Tuttavia, anche quando la produzione è in HDR, è comunque necessaria la consegna sia in HDR che in SDR.
Ciò significa che il vincolo di produrre HDR e SDR simultaneamente su flussi di lavoro complessi fa ancora parte dell'equazione generale di produzione e trasmissione.
Aziende come Sinclair Broadcast Group (SBG) si stanno muovendo rapidamente per consentire a dozzine delle loro stazioni affiliate negli Stati Uniti di trasmettere 24 ore al giorno in ATSC 3.0 e HDR, inclusi eventi sportivi in diretta dalle proprietà sportive di SBG come Tennis Channel.
Man mano che più contenuti vengono acquisiti in HDR, esiste un requisito crescente per creare flussi di lavoro semplificati in cui una singola produzione master per i contenuti HDR possa essere facilmente convertita in SDR.
Questo è molto importante perché ci sono ancora molti dispositivi SDR sul mercato.
Ma dobbiamo garantire la copertura completa dei dispositivi degli utenti finali in modo tecnicamente efficace ed economico.
Un unico flusso di lavoro per la produzione di HDR e SDR è fondamentale perché ciò accada.