Brainstorm ha presentato al NAB (stand N2639) l'ultima versione del suo rinomato InfinitySet, il set virtuale più avanzato dell'azienda e la soluzione XR/AR.
Con la versione 5.2, InfinitySet riceve una serie di funzionalità avanzate progettate per migliorare i flussi di lavoro di produzione virtuale (VP) e XR, semplificando la capacità degli utenti di potenziare la creazione di contenuti, sia che utilizzino video wall LED o set chroma per produrre contenuti virtuali.
Completamente compatibile con Unreal Engine 5 (UE5) Vanilla, InfinitySet ora include la piena integrazione di oggetti creati in InfinitySet o Aston all'interno dell'ambiente UE e viceversa, comprese ombre, riflessi e AR con Unreal Engine, fornendo una flessibilità senza pari per la creazione di contenuti.
Non solo InfinitySet può controllare senza problemi UE5 dalla propria interfaccia, migliorando notevolmente la capacità dell'utente di gestire, modificare e controllare progetti, oggetti e proprietà UE, ma rende anche completamente trasparente la combinazione del rendering di Unreal Engine con il motore di rendering eStudio di Brainstorm.
Ciò consente agli utenti di decidere quali oggetti o parti della scena devono essere renderizzati in quale motore, massimizzando le possibilità del software.
Ancora una volta, Brainstorm dimostra il suo impegno con la creazione di contenuti di alta qualità fornendo tecnologie e funzionalità indispensabili progettate per garantire che i creatori di contenuti possano far fronte a qualsiasi esigenza di produzione virtuale.
La stretta collaborazione con NVIDIA consente inoltre di estrarre il massimo dall'hardware, in modo che il software possa brillare nelle mani dei clienti.

La demo principale nel Brainstorm Virtual Production Theater ha dimostrato le possibilità avanzate di utilizzo di InfinitySet per la produzione virtuale di qualsiasi tipo.
La demo, che utilizzava una combinazione di set cromatici e pareti video LED sagomate fornite da Unilumin, ha presentato un extra-rendering in tempo reale senza soluzione di continuità e un'estensione del set con LUT 3D con corrispondenza dei colori, grafica animata AR contestuale, teletrasporto di talenti completamente immersivo, contenuti multi-background e molto altro.
Inoltre, cosa più impressionante, tutto è stato fatto utilizzando una sola workstation.
Le notevoli prestazioni di InfinitySet in questa demo pubblica sfruttano la nuova GPU NVIDIA RTX™ 6000 Ada Generation, che dimostra come i requisiti hardware possono essere ottimizzati utilizzando la potenza di rendering notevolmente aumentata di questa ultima GPU.
I leader del settore nella produzione virtuale richiedono prestazioni di rendering estreme per offrire contenuti della massima qualità raggiungendo al contempo frame rate elevatissimi, e InfinitySet con NVIDIA RTX 6000 Ada realizza questa visione.
La collaborazione con Brainstorm consentirà ulteriori capacità e flussi di lavoro che non erano mai stati possibili prima.
Oltre a tutto quanto sopra, Brainstorm ha presentato anche la produzione multi-camera con XR, una delle funzionalità più esigenti e richieste nella produzione virtuale.
Esistono diversi metodi per raggiungere questo obiettivo in un ambiente XR basato su LED e Brainstorm è compatibile con tutti.
Per la demo, l'azienda ha dimostrato come questa funzionalità possa essere ottenuta utilizzando la tecnologia esistente e comune, come gli switcher di produzione, facilitando ai clienti l'accesso a tali funzionalità.